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失败的游戏化,游戏化项目复盘与启示

来源:小编 更新:2025-04-10 10:30:06

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你知道吗?在这个充满创意和无限可能的时代,游戏化设计可是个热门话题。它不仅让学习变得轻松有趣,还能让工作充满乐趣。就像任何事物一样,游戏化设计也有失败的时候。今天,我们就来聊聊那些失败的游戏化案例,看看它们为什么会失败,以及我们能从中吸取哪些教训。

阿尔法城的“城市梦”破灭

还记得豆瓣网旗下的游戏化产品——阿尔法城吗?它试图将虚拟城市与现实社交相结合,让用户在游戏中体验现实生活。这个美好的梦想最终破灭了。原因在于,阿尔法城的开发者过于着急地想要商业化,将品牌注入游戏,却忽略了游戏化设计的关键因素——游戏框架必须基于企业原有的核心产品、核心理念。

结果呢?用户定位分众化,社区变得繁琐,用户数量急剧减少,品牌传播效果大打折扣。更糟糕的是,虚拟社交空间被具象化,用户之间的社交行为受到限制,多样化的兴趣和爱好被单一的文化所束缚。

《纽约大逃亡》的改编之路坎坷

还记得那部经典的动作电影《纽约大逃亡》吗?它曾尝试游戏化,但都以失败告终。继南梦宫公司失败之后,Embracer集团也曾尝试改编,但最终因人力物力不足而放弃。

Slipgate Ironworks的艺术总监埃里克·阿罗约(Eric Arroyo)曾分享了一些插图和概念图,展示了《纽约大逃亡》改编游戏的画面。由于母公司Embracer集团大规模重组,这款游戏项目最终被取消。

员工激励游戏化:适得其反的例子

游戏化设计在员工激励方面也有失败的案例。比如,Omnicare公司曾尝试使用排行榜来提高员工工作效率,结果却适得其反。员工等待时间过长,流失率大幅上升,客户满意度降至历史最低点。

另一个例子是盛大公司的员工任务积分系统。这个系统看似公平公正,但随着时间的推移,性价比高的任务被抢单式领取,而性价比不高的任务则无人问津。最终,这个积分系统被越来越多的员工所厌恶。

教育游戏化:过于追求表面现象的失败案例

教育游戏化也是近年来备受关注的话题。有些教育产品过于追求表面的游戏元素,而忽略了教育本质。

比如,某在线课堂界面动漫化,任务、积分、排行一应俱全。视频内容粗糙,教学语速过快,内容之间缺乏连接,让学生感觉云里雾里。

相比之下,网易公开课虽然界面不那么酷炫,但提供了大量优质课程,真正为孩子们提供了帮助。

:失败的游戏化案例带给我们的启示

从这些失败的游戏化案例中,我们可以得到以下启示:

1. 游戏化设计必须基于企业原有的核心产品、核心理念,否则容易适得其反。

2. 在员工激励方面,游戏化设计要注重实际效果,避免过于追求表面现象。

3. 教育游戏化要注重教育本质,避免过于追求游戏化。

4. 在游戏化设计过程中,要充分考虑用户体验,避免过度商业化。

游戏化设计是一个充满挑战和机遇的领域。只有深入了解用户需求,不断创新,才能打造出成功的游戏化产品。


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