来源:小编 更新:2025-01-16 02:44:17
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疫情在家那会儿,你是不是也和我一样,成了游戏世界的“常驻居民”?《动物森友会》、《魔兽世界》、《荣耀战魂》……这些游戏陪伴我们度过了无数个日夜。今天,就让我带你一起回顾那段特别的时光,聊聊那些让我们沉迷其中的游戏。
疫情期间,游戏成了我们的“精神慰藉”
2020年,一场突如其来的疫情让全世界都按下了暂停键。在这个特殊的时期,游戏成了我们生活中不可或缺的一部分。数据显示,疫情期间,全球玩家人数激增,近30亿人积极参与其中。而《动物森友会》更是成为了现象级游戏,全球销量超过4700万份,甚至超过了任天堂Switch平台的任何一款宝可梦游戏。
《动物森友会》以其独特的游戏玩法和治愈系风格,吸引了无数玩家。在游戏中,你可以建造自己的岛屿,与各种动物朋友互动,还能体验种植、钓鱼、捕虫等生活乐趣。疫情期间,这款游戏成了我们释放压力、寻找乐趣的绝佳方式。
《魔兽世界》:从沉迷到戒断,一段戏剧性的故事
《魔兽世界》作为一款经典MMORPG,自2004年问世以来,就吸引了无数玩家。疫情期间,这款游戏更是成为了玩家们热议的焦点。
小王就是其中一位。疫情期间,他几乎把所有的时间都花在了《魔兽世界》上。每天至少玩四个小时,周末更是通宵达旦。有一天,他的妻子递给他一张表格,上面记录了他一个月玩《魔兽世界》的时长。看着那密密麻麻的时间,小王意识到自己已经过度沉迷。于是,他决定戒掉这款游戏。
小王的故事并非个例。许多玩家在疫情期间都曾经历过类似的经历。他们因为无法再投入大量时间玩游戏,而逐渐失去了兴趣。这也反映出,即使是曾经风靡一时的游戏,也难以抵挡时间流逝和玩家生活状态变化的影响。
Bungie的《命运》:通关后的空虚感
Bungie工作室的太空射击游戏《命运》在完成最终形态后,也失去了吸引力。许多玩家表示,在通关后,他们感觉故事和旅程已经完整,失去了继续游玩的动力。
小张就是其中一位。他在疫情期间投入了大量时间玩《命运》,通关后却感到空虚。他说:“以前玩游戏是为了追求挑战和成就感,但现在通关后,我发现自己失去了目标。”
这种现象在游戏界被称为“保质期现象”。许多游戏在玩家投入大量时间后,会因为故事和玩法上的单调而逐渐失去吸引力。
育碧的《荣耀战魂》:唤起早期游戏时光的回忆
育碧的动作游戏《荣耀战魂》也意外地被提及。许多玩家表示,这款游戏唤起了他们对早期游戏时光的回忆。
小李就是其中一位。他说:“以前玩《荣耀战魂》的时候,我总是和朋友们一起组队,一起战斗。现在虽然已经很久没玩了,但每当看到这款游戏,我就会想起那些美好的时光。”
这也说明,即使是在疫情期间,游戏依然能够唤起我们内心深处的回忆。
索尼高管:疫情下玩家对游戏质量要求不减反增
SIE工作室业务集团首席执行官Herman Hulst在接受采访时表示,尽管口罩时期已经过去,但玩家对高质量娱乐体验的需求并未减少。他还提到,《绝地潜兵2》通过持续的内容更新吸引了大量玩家,这证明了实时服务游戏的潜力。
这也意味着,在疫情之后,游戏行业将继续保持高速发展。而玩家们对游戏质量的要求也将越来越高。
研究发现:电子游戏可改善心理健康
一项研究发现,拥有一台任天堂Switch可使心理健康水平提高0.60个标准差,而拥有PS5则提高了0.12个标准差。此外,PS5的拥有者生活满意度也增加了0.23个标准差。
这项研究挑战了关于游戏的刻板印象,即游戏对心理有害或仅仅带来短暂的愉悦感。研究结果表明,游戏能够提升心理健康和生活满意度,影响范围非常广泛。
疫情期间,游戏成了我们生活中不可或缺的一部分。它陪伴我们度过了无数个日夜,让我们在困境中找到了乐趣。而疫情过后,游戏行业将继续保持高速发展,为我们带来更多精彩的游戏体验。